Este corto animado fue desarrollado en Blender como un medio para introducirme al rigging y animación básicos. Después de diseñar, modelar y adaptar un rig simple al personaje principal, creé el escenario, apliqué texturas, compuse la iluminación y generé las acciones de la animación.
El proyecto se completó de principio a fin en aproximadamente una semana, a mediados de julio de 2022.
Software: Blender | Premiere Pro
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Para conocer más sobre el proceso y especificaciones de este proyecto ingresa a mi ArtStation aquí